电子游艺

Classic case
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编剧

薪资范围: 9-12K 岗位职责: 项目策划:参与项目策划,提出故事创意,进行故事素材的收集,整理; 项目创作:依据立项内容进行剧本创作、改编工作,包含故事背景设定、故事梗概、角色分析、人物小传、分集大纲、等创作,并按进度和质量要求完成项目剧本; 项目支持:跟进项目制作、后期、等阶段,积极配合剧本修改工作,及相关文案支持配合; 市场研究:酌情参与项目和素材甄选,提出具有市场前景的项目选题,根据选题提报策划方案意见; 任职要求: 有动画导演能力,熟悉ACG; 有手绘分镜能力,镜头设计感强; 有丰富

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导演

薪资范围: 9-12K 岗位职责: 负责总体构思、设计并把握整体风格; 制定并全程把控项目制作计划及进度,确保影片按时交付; 参与前期、中期、后期工作,并提供技术指导; 整理、编写分镜头稿本,指挥编辑; 拟定录制方案,领导整个录制工作 完成上级交代的其他工作任务。 任职要求: 有动画导演能力,熟悉ACG; 有手绘分镜能力,镜头设计感强; 有丰富的三维动画制作和渲染经验; 喜欢美术,色彩感好,镜头语言和音乐感好。 投递邮箱: lris2208@xhagr.com 897852587@xhagr.com 发送

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高级分镜师

薪资范围: 9-12K 岗位职责: 负责根据文字剧本完成分镜头的绘画,独立完成静态、动态故事版的制作; 根据导演意图、对文字脚本进行二度创作; 对三维制作部门提供艺术指导。 任职要求: 美术相关专业毕业,熟练使用ps,能够使用premiere、vegas等剪辑软件; 三年以上相关工作经验,热爱三维动画,熟悉动画制作流程,熟练掌握镜头语言和画面构图; 良好的沟通能力,能够快速理解主创人员的叙事意图,形成流畅的镜头感,有很强的镜头感与沟通能力; 有用画面讲故事的能力,镜头运用必须流畅自然,节奏明晰;

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概念设计师

薪资范围: 10-20K 岗位职责: 能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作; 辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义; 静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足; CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画); 针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向; 创意型视频前期画面美术风格的设计; 数字绘景。(非专业性要求) 任职要求: 热爱

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UE4美术

薪资范围: 10-15K 岗位职责: 负责美术资源的整理以及导入; 合理运用引擎资源做整合场景; 在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光及烘培灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现; 能够迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌、建筑、植被有很好的表现能力; 动画导入渲染输出; 调节摄影机动画,以及配合动画师基于引擎制作运动镜头; 负责常规的一些美术资源制作; 懂的合理运用蓝图与动画项目中。 任职要求: 有良好的沟通能力和团队协作精神,有较强的逻辑思维能力; 熟悉UE4

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UE4特效

薪资范围: 8-16K 岗位职责: 负责游戏的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 根据需求设计出角色特效,技能特效,打击特效; 熟悉UE4的特效模块,对UE4粒子模块,高级特效材质模块有深入研究,对各个模块有一定的了解; 根据要求设计各类技能、场景特效; 有一定的美术功底,熟悉3Dmax、Unity等主流编辑器; 会制作简单CG视频制作更佳。 任职要求: 具有游戏特效制作经验; 精通后期制作软件和特效软件操作,能很好把握画面; 对画面构成的运用有深入的认识,熟悉动画特效; 学历不限。

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PBR模型师

薪资范围: 6-11K 岗位职责: 制作角色、场景相关的模型; 负责把控角色模型规格,风格,根据效果进行调整和优化。 任职要求: 精通maya或max、Zbrush等3D主流软件的影视CG角色或者PBR角色制作; 有较强的造型能力和材质制作能力、能制作日韩二次元风格或欧美写实风格的角色模型; 有UE4引擎动画项目以及大型游戏CG或电影制作经验者优先。 投递邮箱: lris2208@xhagr.com 897852587@xhagr.com 发送时请注明“应聘XX职位+姓名”

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后期制作

薪资范围: 5-10K 岗位职责: 精通AE及PR,有成熟的制作影视后期包装片头的经验; 善于沟通,有较强的视觉感受力; 有美术基础及max或maya等三维基础。 任职要求: 精通AE及PR,有成熟的制作影视后期包装片头的经验; 善于沟通,有较强的视觉感受力; 有美术基础及max或maya等三维基础。 投递邮箱: lris2208@xhagr.com 897852587@xhagr.com 发送时请注明“应聘XX职位+姓名”

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3D角色动画师

薪资范围: 10-15K 岗位职责: 按照导演、动画指导等剧情的要求,进行角色相关骨骼设定、表情设定的制作; 能把握角色不同情绪与事物不同状态的动作原理,善于用动作和表情表现出角色特点、性格,动作设计流畅合理; 主动发现创意或技术问题,并及时与部门负责人沟通解决方案; 有效的规划和管理项目时间,能在规定时间内高效高品质完成动画项目。 任职要求: 热爱动画及游戏、精通各种动画、表情、原理及镜头语言,富有想象力,能根据剧情需要,设计动画与镜头。有一定的layout能力; 精通maya或者max动作,

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