薪资范围:
8-12K
岗位职责:
- 按照导演、动画指导等剧情的要求,进行角色相关骨骼设定、表情设定的制作;
- 规范模型布线,精通动画和角色结构的布线原理;
- 具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,能指导模型师进行变形目标体的制作;
- 精通运用maya、动画系统和绑定系统。
任职要求:
- 能够熟练使用Maya动画绑定模块制作各类表情,并熟悉相关制作软件;
- 想象力丰富,对于高品质绑定有着不懈追求;
- 有完整的动画项目制作经历,学习能力强,热爱动画行业,工作认真积极,有良好的团队合作精神,有二维三维动画工作经验优先选择;
- 具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养;
- 了解UE4导入导出原则优先;
- 有处理MotionBuilder等动补经验者优先。
投递邮箱:
lris2208@xhagr.com 897852587@xhagr.com
发送时请注明“应聘XX职位+姓名”